문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 닌텐도 네트워크 (문단 편집) === 닌텐도 네트워크 ID === 닌텐도 네트워크 아이디란 [[Wii U]]에서 처음 도입한 개념으로 --드디어-- 닌텐도가 기기가 아닌 아이디에 구매기록을 귀속 시킨다...는 개념인데 문제는 기껏 기기에서 아이디로 귀속 위치를 옮겨놓고선 이 아이디를 '''기기에 귀속시켰다.''' --[[무슨 지거리야]]...-- 같은 아이디를 다른 기기에서 쓸 수도 없고 로그인도 할 수 없다. 즉 이중 귀속. 하지만 이쪽은 그나마 실낱같은 희망이 보이는 것이 2013년 12월에 3DS와 닌텐도 네트워크 ID가 연동이 되기 시작하면서 남은 잔액이 공유되기 시작한다. 아주 작은 시작이지만 닌텐도가 점점 기기가 아닌 ID라는 개념으로 이동하는 것이 아닌가 하는 희망적인 예측을 하는 유저들도 있다. --물론 [[현실은 시궁창]]이지만--[* 여담으로 이것은 닌텐도가 자초한 일이기도 하다. 애초에 아이디를 만든다는 개념으로 출발했으면 됐는데 [[Wii]]도 그렇고 DSi도 그렇고 초창기의 [[3DS]]도 그랬고 그냥 관리하기 편한 쪽인 기기당 고유 아이디를 할당하는 방식으로 출발했으니 지금 와서 왕창 꼬여버린 것이다. 즉 지금은 옮겨버리고 싶어도 각종 기술적인 문제가 엉켜서 그러기도 쉽지 않은 상황이라고 볼 수 있다. 결국 스위치 세대에서 전 세대들과의 연계를 아예 끊어내면서 기기 귀속 정책을 폐기하였다.] 물론 이게 현세대에 고쳐질 것이라고 예측하는 사람은 아무도 없고 차세대에나 제대로 쓰이면 다행이라는 의견이 다수. 이미 경쟁사들은 각각 두 세대, 한 세대 전에 모두 확정적인 ID체계 기반의 네트워크를 구성한 것에 비하면 비슷한 시기에 온라인 서비스를 시작했지만 발전이 전혀 없던 닌텐도는 확연히 뒤쳐져있다고 볼 수 있다. 지금이라도 통합하는 게 다행이라고 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기